Subject: Fragments

Keywords: ::overview
          ::alpha
          ::normal

Title: Alpha normalized fragments

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Abstract with respect to relative hyp order and variable names.
   
 Layers :
   Hyps are grouped by binding layer.
    Consider free variable in hyp term
     that constitutes an edge in graph from hyp-id to free var (which
     is itself hyp-id of earlier hyp).
    these edges form forest, group path maximum path length that of 
    paths starting at hyp.

 h1: T()
 h2: T(h1)
 h3: T()
 h4: T(h3,h2)

 Graph:  (2,1), (4,3), 4,2)
   note that h4 has two paths [(4,3)] and [(4,2); (2,1)]

 L0 h1,h3
 L1 h2
 L2 h4

 Within layer order is arbitrary.

 Why supposing that the layer structure is searchable characteristic.
  the layers of any possible match must have some relation to the layer
  of the target fragment.
  
 Sort 
  currently does sort based on var name.
  better to randomize within layers.
  Sort does produce predictable order, but can think of no value to that. 

 Hyp Order some tactics do depend on order.
  As order is arbitrary not wrong to not permute, but then when using
    fragment must reorder instance sequent to match fragment
    This is not optimal.
  minus_one some tactics manipulate last hyp
  MoveToConcl if you permute hyps then MoveToConcl will make concl that is not
                  alpha equalent to non permuted sequent.
      grind skips sort
      hyps may still move due to layering.  

 Variable names are always regenereated base
  binding
  layer
  original order?
    better would be :  
      term size of type term
      some term sig ordering.

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Authors: NUPRL:t



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