Nuprl Definition : Game-add

G ⊕ ==
  {mkGame(case x
   of inl(a) =>
   left-move(G;a) ⊕ H
   inr(b) =>
   G ⊕ left-move(H;b) with x:left-indices(G) left-indices(H) case y
   of inl(a) =>
   right-move(G;a) ⊕ H
   inr(b) =>
   G ⊕ right-move(H;b) with y:right-indices(G) right-indices(H)}



Definitions occuring in Statement :  mkGame: {mkGame(f[a] with a:L g[b] with b:R} right-move: right-move(g;x) left-move: left-move(g;x) right-indices: right-indices(g) left-indices: left-indices(g) decide: case of inl(x) => s[x] inr(y) => t[y] union: left right
Definitions occuring in definition :  mkGame: {mkGame(f[a] with a:L g[b] with b:R} left-indices: left-indices(g) union: left right right-indices: right-indices(g) left-move: left-move(g;x) decide: case of inl(x) => s[x] inr(y) => t[y] right-move: right-move(g;x)
FDL editor aliases :  Game-add

Latex:
G  \moplus{}  H  ==
    \{mkGame(case  x
      of  inl(a)  =>
      left-move(G;a)  \moplus{}  H
      |  inr(b)  =>
      G  \moplus{}  left-move(H;b)  with  x:left-indices(G)  +  left-indices(H)  |  case  y
      of  inl(a)  =>
      right-move(G;a)  \moplus{}  H
      |  inr(b)  =>
      G  \moplus{}  right-move(H;b)  with  y:right-indices(G)  +  right-indices(H)\}



Date html generated: 2018_05_22-PM-09_52_59
Last ObjectModification: 2018_02_14-PM-10_58_39

Theory : Numbers!and!Games


Home Index