Step * 1 3 1 of Lemma eq-Game_transitivity


1. Game
2. ∀m:Game. ((left-option{i:l}(g;m) ∨ right-option{i:l}(g;m))  (∀H,K:Game.  (m ≡  H ≡  m ≡ K)))
3. Game
4. Game
5. ∀i:left-indices(g). ∃j:left-indices(H). left-move(g;i) ≡ left-move(H;j)
6. ∀i:right-indices(g). ∃j:right-indices(H). right-move(g;i) ≡ right-move(H;j)
7. ∀i:left-indices(H). ∃j:left-indices(g). left-move(H;i) ≡ left-move(g;j)
8. ∀i:right-indices(H). ∃j:right-indices(g). right-move(H;i) ≡ right-move(g;j)
9. ∀i:left-indices(H). ∃j:left-indices(K). left-move(H;i) ≡ left-move(K;j)
10. ∀i:right-indices(H). ∃j:right-indices(K). right-move(H;i) ≡ right-move(K;j)
11. ∀i:right-indices(K). ∃j:right-indices(H). right-move(K;i) ≡ right-move(H;j)
12. ∀i:left-indices(g). ∃j:left-indices(K). left-move(g;i) ≡ left-move(K;j)
13. ∀i:right-indices(g). ∃j:right-indices(K). right-move(g;i) ≡ right-move(K;j)
14. left-indices(K)
15. left-indices(H)
16. left-move(K;i) ≡ left-move(H;j)
17. left-indices(g)
18. left-move(H;j) ≡ left-move(g;k)
⊢ left-move(K;i) ≡ left-move(g;k)
BY
((FLemma `eq-Game_inversion` [-3] THENA Auto)
   THEN (FLemma `eq-Game_inversion` [-2] THENA Auto)
   THEN (BLemma `eq-Game_inversion` THENA Auto)) }

1
1. Game
2. ∀m:Game. ((left-option{i:l}(g;m) ∨ right-option{i:l}(g;m))  (∀H,K:Game.  (m ≡  H ≡  m ≡ K)))
3. Game
4. Game
5. ∀i:left-indices(g). ∃j:left-indices(H). left-move(g;i) ≡ left-move(H;j)
6. ∀i:right-indices(g). ∃j:right-indices(H). right-move(g;i) ≡ right-move(H;j)
7. ∀i:left-indices(H). ∃j:left-indices(g). left-move(H;i) ≡ left-move(g;j)
8. ∀i:right-indices(H). ∃j:right-indices(g). right-move(H;i) ≡ right-move(g;j)
9. ∀i:left-indices(H). ∃j:left-indices(K). left-move(H;i) ≡ left-move(K;j)
10. ∀i:right-indices(H). ∃j:right-indices(K). right-move(H;i) ≡ right-move(K;j)
11. ∀i:right-indices(K). ∃j:right-indices(H). right-move(K;i) ≡ right-move(H;j)
12. ∀i:left-indices(g). ∃j:left-indices(K). left-move(g;i) ≡ left-move(K;j)
13. ∀i:right-indices(g). ∃j:right-indices(K). right-move(g;i) ≡ right-move(K;j)
14. left-indices(K)
15. left-indices(H)
16. left-move(K;i) ≡ left-move(H;j)
17. left-indices(g)
18. left-move(H;j) ≡ left-move(g;k)
19. left-move(H;j) ≡ left-move(K;i)
20. left-move(g;k) ≡ left-move(H;j)
⊢ left-move(g;k) ≡ left-move(K;i)


Latex:


Latex:

1.  g  :  Game
2.  \mforall{}m:Game
          ((left-option\{i:l\}(g;m)  \mvee{}  right-option\{i:l\}(g;m))  {}\mRightarrow{}  (\mforall{}H,K:Game.    (m  \mequiv{}  H  {}\mRightarrow{}  H  \mequiv{}  K  {}\mRightarrow{}  m  \mequiv{}  K)))
3.  H  :  Game
4.  K  :  Game
5.  \mforall{}i:left-indices(g).  \mexists{}j:left-indices(H).  left-move(g;i)  \mequiv{}  left-move(H;j)
6.  \mforall{}i:right-indices(g).  \mexists{}j:right-indices(H).  right-move(g;i)  \mequiv{}  right-move(H;j)
7.  \mforall{}i:left-indices(H).  \mexists{}j:left-indices(g).  left-move(H;i)  \mequiv{}  left-move(g;j)
8.  \mforall{}i:right-indices(H).  \mexists{}j:right-indices(g).  right-move(H;i)  \mequiv{}  right-move(g;j)
9.  \mforall{}i:left-indices(H).  \mexists{}j:left-indices(K).  left-move(H;i)  \mequiv{}  left-move(K;j)
10.  \mforall{}i:right-indices(H).  \mexists{}j:right-indices(K).  right-move(H;i)  \mequiv{}  right-move(K;j)
11.  \mforall{}i:right-indices(K).  \mexists{}j:right-indices(H).  right-move(K;i)  \mequiv{}  right-move(H;j)
12.  \mforall{}i:left-indices(g).  \mexists{}j:left-indices(K).  left-move(g;i)  \mequiv{}  left-move(K;j)
13.  \mforall{}i:right-indices(g).  \mexists{}j:right-indices(K).  right-move(g;i)  \mequiv{}  right-move(K;j)
14.  i  :  left-indices(K)
15.  j  :  left-indices(H)
16.  left-move(K;i)  \mequiv{}  left-move(H;j)
17.  k  :  left-indices(g)
18.  left-move(H;j)  \mequiv{}  left-move(g;k)
\mvdash{}  left-move(K;i)  \mequiv{}  left-move(g;k)


By


Latex:
((FLemma  `eq-Game\_inversion`  [-3]  THENA  Auto)
  THEN  (FLemma  `eq-Game\_inversion`  [-2]  THENA  Auto)
  THEN  (BLemma  `eq-Game\_inversion`  THENA  Auto))




Home Index