Step * of Lemma sg-reachable_self

[g:SimpleGame]. ∀x:Pos(g). sg-reachable(g;x;x)
BY
(Auto
   THEN With ⌜seq-cons(x;seq-nil())⌝ 
   THEN (Subst' ||seq-cons(x;seq-nil())|| THENA Computation)
   THEN Auto) }

1
1. SimpleGame
2. Pos(g)
3. 0 < 1
4. seq-cons(x;seq-nil())[0] x ∈ Pos(g)
5. seq-cons(x;seq-nil())[1 1] x ∈ Pos(g)
6. : ℕ
7. (2 i) 1 < 1
⊢ ↓Legal1(seq-cons(x;seq-nil())[2 i];seq-cons(x;seq-nil())[(2 i) 1])

2
1. SimpleGame
2. Pos(g)
3. 0 < 1
4. seq-cons(x;seq-nil())[0] x ∈ Pos(g)
5. seq-cons(x;seq-nil())[1 1] x ∈ Pos(g)
6. ∀i:ℕ((2 i) 1 <  (↓Legal1(seq-cons(x;seq-nil())[2 i];seq-cons(x;seq-nil())[(2 i) 1])))
7. : ℕ+
8. i < 1
⊢ ↓Legal2(seq-cons(x;seq-nil())[(2 i) 1];seq-cons(x;seq-nil())[2 i])


Latex:


Latex:
\mforall{}[g:SimpleGame].  \mforall{}x:Pos(g).  sg-reachable(g;x;x)


By


Latex:
(Auto
  THEN  D  0  With  \mkleeneopen{}seq-cons(x;seq-nil())\mkleeneclose{} 
  THEN  (Subst'  ||seq-cons(x;seq-nil())||  \msim{}  1  0  THENA  Computation)
  THEN  Auto)




Home Index