Step
*
1
2
of Lemma
coW-trans_wf
1. A : 𝕌'
2. B : A ⟶ Type
3. w1 : coW(A;a.B[a])
4. w2 : coW(A;a.B[a])
5. w3 : coW(A;a.B[a])
6. n : ℤ
7. 0 < n
8. ∀[X:win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1)]. ∀[Y:win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1)].
     (coW-trans(X; Y) ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w3);n - 1))
9. X : s:win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1) ⋂ moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1;s)| 
                                                          ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w1;w2))| Legal\000C2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
10. X ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1)
11. X ∈ moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1;X)| ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w1;w2))| 
                                                                            Legal2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
12. Y : s:win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1) ⋂ moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1;s)| 
                                                           ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w2;w3))| Lega\000Cl2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
13. Y ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1)
14. Y ∈ moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1;Y)| ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w2;w3))| 
                                                                            Legal2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
15. ∀k:ℕ. ((k ≤ n) 
⇒ (X ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);k)))
16. ∀k:ℕ. ((k ≤ n) 
⇒ (Y ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);k)))
17. moves : {f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w3);n - 1;coW-trans(X; Y))| ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ} 
18. ∀k:ℕ
      ∀[moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w3);k;coW-trans(X; Y))| ||f|| = ((2 * k) + 2) ∈ ℤ} ]
        (transMoves(X;Y;moves) ∈ {p:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);k;X) × strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);k;Y)| 
                                  let a,b = p 
                                  in coWtransInvariant(a.B[a];w1;w2;w3;k;X;Y;a;b;moves)} ) 
      supposing k ≤ (n - 1)
19. transMoves(X;Y;moves) ∈ {p:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1;X) × strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1;Y)| 
                             let a,b = p 
                             in coWtransInvariant(a.B[a];w1;w2;w3;n - 1;X;Y;a;b;moves)} 
⊢ coW-trans(X; Y) moves ∈ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w1;w3))| Legal2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
BY
{ (RepUR ``coW-trans`` 0
   THEN GenConcl ⌜transMoves(X;Y;moves)
                  = p
                  ∈ {p:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1;X) × strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1;Y)| 
                     let a,b = p 
                     in coWtransInvariant(a.B[a];w1;w2;w3;n - 1;X;Y;a;b;moves)} ⌝⋅
   THEN Try (Trivial)) }
1
1. A : 𝕌'
2. B : A ⟶ Type
3. w1 : coW(A;a.B[a])
4. w2 : coW(A;a.B[a])
5. w3 : coW(A;a.B[a])
6. n : ℤ
7. 0 < n
8. ∀[X:win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1)]. ∀[Y:win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1)].
     (coW-trans(X; Y) ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w3);n - 1))
9. X : s:win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1) ⋂ moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1;s)| 
                                                          ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w1;w2))| Legal\000C2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
10. X ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1)
11. X ∈ moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1;X)| ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w1;w2))| 
                                                                            Legal2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
12. Y : s:win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1) ⋂ moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1;s)| 
                                                           ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w2;w3))| Lega\000Cl2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
13. Y ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1)
14. Y ∈ moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1;Y)| ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w2;w3))| 
                                                                            Legal2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
15. ∀k:ℕ. ((k ≤ n) 
⇒ (X ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);k)))
16. ∀k:ℕ. ((k ≤ n) 
⇒ (Y ∈ win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);k)))
17. moves : {f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w3);n - 1;coW-trans(X; Y))| ||f|| = (2 * n) ∈ ℤ} 
18. ∀k:ℕ
      ∀[moves:{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w3);k;coW-trans(X; Y))| ||f|| = ((2 * k) + 2) ∈ ℤ} ]
        (transMoves(X;Y;moves) ∈ {p:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);k;X) × strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);k;Y)| 
                                  let a,b = p 
                                  in coWtransInvariant(a.B[a];w1;w2;w3;k;X;Y;a;b;moves)} ) 
      supposing k ≤ (n - 1)
19. transMoves(X;Y;moves) ∈ {p:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1;X) × strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1;Y)| 
                             let a,b = p 
                             in coWtransInvariant(a.B[a];w1;w2;w3;n - 1;X;Y;a;b;moves)} 
20. p : {p:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1;X) × strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1;Y)| 
         let a,b = p 
         in coWtransInvariant(a.B[a];w1;w2;w3;n - 1;X;Y;a;b;moves)} 
21. transMoves(X;Y;moves)
= p
∈ {p:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n - 1;X) × strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n - 1;Y)| 
   let a,b = p 
   in coWtransInvariant(a.B[a];w1;w2;w3;n - 1;X;Y;a;b;moves)} 
⊢ let a,b = p 
  in let u,x = X a 
     in let x,v = Y b 
        in <u, v> ∈ {p:Pos(coW-game(a.B[a];w1;w3))| Legal2(moves[(2 * n) - 1];p)} 
Latex:
Latex:
1.  A  :  \mBbbU{}'
2.  B  :  A  {}\mrightarrow{}  Type
3.  w1  :  coW(A;a.B[a])
4.  w2  :  coW(A;a.B[a])
5.  w3  :  coW(A;a.B[a])
6.  n  :  \mBbbZ{}
7.  0  <  n
8.  \mforall{}[X:win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);n  -  1)].  \mforall{}[Y:win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);n  -  1)].
          (coW-trans(X;  Y)  \mmember{}  win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w3);n  -  1))
9.  X  :  s:win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);n  -  1)
              \mcap{}  moves:\{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n  -  1;s)|  ||f||  =  (2  *  n)\} 
              {}\mrightarrow{}  \{p:Pos(coW-game(a.B[a];w1;w2))|  Legal2(moves[(2  *  n)  -  1];p)\} 
10.  X  \mmember{}  win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);n  -  1)
11.  X  \mmember{}  moves:\{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n  -  1;X)|  ||f||  =  (2  *  n)\} 
        {}\mrightarrow{}  \{p:Pos(coW-game(a.B[a];w1;w2))|  Legal2(moves[(2  *  n)  -  1];p)\} 
12.  Y  :  s:win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);n  -  1)
                \mcap{}  moves:\{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n  -  1;s)|  ||f||  =  (2  *  n)\} 
                {}\mrightarrow{}  \{p:Pos(coW-game(a.B[a];w2;w3))|  Legal2(moves[(2  *  n)  -  1];p)\} 
13.  Y  \mmember{}  win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);n  -  1)
14.  Y  \mmember{}  moves:\{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n  -  1;Y)|  ||f||  =  (2  *  n)\} 
        {}\mrightarrow{}  \{p:Pos(coW-game(a.B[a];w2;w3))|  Legal2(moves[(2  *  n)  -  1];p)\} 
15.  \mforall{}k:\mBbbN{}.  ((k  \mleq{}  n)  {}\mRightarrow{}  (X  \mmember{}  win2strat(coW-game(a.B[a];w1;w2);k)))
16.  \mforall{}k:\mBbbN{}.  ((k  \mleq{}  n)  {}\mRightarrow{}  (Y  \mmember{}  win2strat(coW-game(a.B[a];w2;w3);k)))
17.  moves  :  \{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w3);n  -  1;coW-trans(X;  Y))|  ||f||  =  (2  *  n)\} 
18.  \mforall{}k:\mBbbN{}
            \mforall{}[moves:\{f:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w3);k;coW-trans(X;  Y))|  ||f||  =  ((2  *  k)  +  2)\}  ]
                (transMoves(X;Y;moves)  \mmember{}  \{p:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);k;X)
                                                                    \mtimes{}  strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);k;Y)| 
                                                                    let  a,b  =  p 
                                                                    in  coWtransInvariant(a.B[a];w1;w2;w3;k;X;Y;a;b;moves)\}  ) 
            supposing  k  \mleq{}  (n  -  1)
19.  transMoves(X;Y;moves)  \mmember{}  \{p:strat2play(coW-game(a.B[a];w1;w2);n  -  1;X)
                                                          \mtimes{}  strat2play(coW-game(a.B[a];w2;w3);n  -  1;Y)| 
                                                          let  a,b  =  p 
                                                          in  coWtransInvariant(a.B[a];w1;w2;w3;n  -  1;X;Y;a;b;moves)\} 
\mvdash{}  coW-trans(X;  Y)  moves  \mmember{}  \{p:Pos(coW-game(a.B[a];w1;w3))|  Legal2(moves[(2  *  n)  -  1];p)\} 
By
Latex:
(RepUR  ``coW-trans``  0  THEN  GenConcl  \mkleeneopen{}transMoves(X;Y;moves)  =  p\mkleeneclose{}\mcdot{}  THEN  Try  (Trivial))
Home
Index