Step * 2 1 3 1 2 1 1 1 of Lemma poset-functor-extends-box-faces


1. Groupoid
2. Cname List
3. nameset(I) List
4. nameset(I)
5. : ℕ2
6. bx open_box(cubical-nerve(cat(G));I;J;x;i)
7. ¬↑null(J)
8. (∃j1∈J. (∃j2∈J. ¬(j1 j2 ∈ Cname)))
9. i1 : ℕ||bx||
10. ∀f:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[]). (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) f) ∈ name-morph(I;[]))
11. i2 nameset(I-[dimension(bx[i1])])
12. {c:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[])| (c i2) 0 ∈ ℕ2} 
13. ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) ∈ name-morph(I;[])
14. (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) i2) 0 ∈ ℕ2
15. (cube(bx[i1]) ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2) 
     x.Ax))
nerve_box_edge(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)
∈ (cat-arrow(cat(G)) nerve_box_label(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c)) 
   nerve_box_label(bx;flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)))
16. i2 i2 ∈ Cname
17. (i2 ∈ I)
18. ¬(i2 dimension(bx[i1]) ∈ Cname)
19. x1 nameset(I)
⊢ (flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2) x1)
(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) flip(c;i2)) x1)
∈ extd-nameset([])
BY
(RepUR ``name-morph-flip name-comp face-map uext`` 0
   THEN (BoolCase ⌜(x1 =z dimension(bx[i1]))⌝⋅ THENA Auto)
   THEN (BoolCase ⌜eq-cname(x1;i2)⌝⋅ THENA Auto)) }

1
1. Groupoid
2. Cname List
3. nameset(I) List
4. : ℤ
5. 2 ≤ x
6. (x ∈ I)
7. : ℤ
8. 0 ≤ i
9. i < 2
10. bx open_box(cubical-nerve(cat(G));I;J;x;i)
11. ¬↑null(J)
12. (∃j1∈J. (∃j2∈J. ¬(j1 j2 ∈ Cname)))
13. i1 : ℤ
14. 0 ≤ i1
15. i1 < ||bx||
16. ∀f:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[]). (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) f) ∈ name-morph(I;[]))
17. i2 : ℤ
18. 2 ≤ i2
19. (i2 ∈ I-[dimension(bx[i1])])
20. {c:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[])| (c i2) 0 ∈ ℕ2} 
21. ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) ∈ name-morph(I;[])
22. (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) i2) 0 ∈ ℤ
23. 0 ≤ (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) i2)
24. ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) i2 < 2
25. (cube(bx[i1]) ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2) 
     x.Ax))
nerve_box_edge(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)
∈ (cat-arrow(cat(G)) nerve_box_label(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c)) 
   nerve_box_label(bx;flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)))
26. i2 i2 ∈ ℤ
27. 2 ≤ i2
28. (i2 ∈ I)
29. ¬(i2 dimension(bx[i1]) ∈ Cname)
30. x1 : ℤ
31. 2 ≤ x1
32. (x1 ∈ I)
33. x1 dimension(bx[i1]) ∈ ℤ
34. x1 i2 ∈ ℤ
35. 2 ≤ x1
36. dimension(bx[i1]) ∈ ℤ
⊢ ¬(i2 dimension(bx[i1]) ∈ ℤ)

2
1. Groupoid
2. Cname List
3. nameset(I) List
4. nameset(I)
5. : ℕ2
6. bx open_box(cubical-nerve(cat(G));I;J;x;i)
7. ¬↑null(J)
8. (∃j1∈J. (∃j2∈J. ¬(j1 j2 ∈ Cname)))
9. i1 : ℕ||bx||
10. ∀f:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[]). (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) f) ∈ name-morph(I;[]))
11. i2 nameset(I-[dimension(bx[i1])])
12. {c:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[])| (c i2) 0 ∈ ℕ2} 
13. ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) ∈ name-morph(I;[])
14. (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) i2) 0 ∈ ℕ2
15. (cube(bx[i1]) ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2) 
     x.Ax))
nerve_box_edge(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)
∈ (cat-arrow(cat(G)) nerve_box_label(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c)) 
   nerve_box_label(bx;flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)))
16. i2 i2 ∈ Cname
17. (i2 ∈ I)
18. ¬(i2 dimension(bx[i1]) ∈ Cname)
19. x1 nameset(I)
20. ¬(x1 i2 ∈ Cname)
21. x1 dimension(bx[i1]) ∈ ℤ
⊢ if isname(direction(bx[i1])) then direction(bx[i1]) else direction(bx[i1]) fi 
if isname(direction(bx[i1]))
  then if eq-cname(direction(bx[i1]);i2) then direction(bx[i1]) else direction(bx[i1]) fi 
  else direction(bx[i1])
  fi 
∈ extd-nameset([])

3
1. Groupoid
2. Cname List
3. nameset(I) List
4. nameset(I)
5. : ℕ2
6. bx open_box(cubical-nerve(cat(G));I;J;x;i)
7. ¬↑null(J)
8. (∃j1∈J. (∃j2∈J. ¬(j1 j2 ∈ Cname)))
9. i1 : ℕ||bx||
10. ∀f:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[]). (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) f) ∈ name-morph(I;[]))
11. i2 nameset(I-[dimension(bx[i1])])
12. {c:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[])| (c i2) 0 ∈ ℕ2} 
13. ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) ∈ name-morph(I;[])
14. (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) i2) 0 ∈ ℕ2
15. (cube(bx[i1]) ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2) 
     x.Ax))
nerve_box_edge(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)
∈ (cat-arrow(cat(G)) nerve_box_label(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c)) 
   nerve_box_label(bx;flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)))
16. i2 i2 ∈ Cname
17. (i2 ∈ I)
18. ¬(i2 dimension(bx[i1]) ∈ Cname)
19. x1 nameset(I)
20. x1 ≠ dimension(bx[i1])
21. x1 i2 ∈ Cname
⊢ (1 if isname(x1) then x1 else x1 fi if isname(x1) then x1 else x1 fi  ∈ extd-nameset([])

4
1. Groupoid
2. Cname List
3. nameset(I) List
4. nameset(I)
5. : ℕ2
6. bx open_box(cubical-nerve(cat(G));I;J;x;i)
7. ¬↑null(J)
8. (∃j1∈J. (∃j2∈J. ¬(j1 j2 ∈ Cname)))
9. i1 : ℕ||bx||
10. ∀f:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[]). (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) f) ∈ name-morph(I;[]))
11. i2 nameset(I-[dimension(bx[i1])])
12. {c:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[])| (c i2) 0 ∈ ℕ2} 
13. ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) ∈ name-morph(I;[])
14. (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) i2) 0 ∈ ℕ2
15. (cube(bx[i1]) ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c) flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2) 
     x.Ax))
nerve_box_edge(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)
∈ (cat-arrow(cat(G)) nerve_box_label(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c)) 
   nerve_box_label(bx;flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1])) c);i2)))
16. i2 i2 ∈ Cname
17. (i2 ∈ I)
18. ¬(i2 dimension(bx[i1]) ∈ Cname)
19. x1 nameset(I)
20. ¬(x1 i2 ∈ Cname)
21. x1 ≠ dimension(bx[i1])
⊢ if isname(x1) then x1 else x1 fi  if isname(x1) then x1 else x1 fi  ∈ extd-nameset([])


Latex:


Latex:

1.  G  :  Groupoid
2.  I  :  Cname  List
3.  J  :  nameset(I)  List
4.  x  :  nameset(I)
5.  i  :  \mBbbN{}2
6.  bx  :  open\_box(cubical-nerve(cat(G));I;J;x;i)
7.  \mneg{}\muparrow{}null(J)
8.  (\mexists{}j1\mmember{}J.  (\mexists{}j2\mmember{}J.  \mneg{}(j1  =  j2)))
9.  i1  :  \mBbbN{}||bx||
10.  \mforall{}f:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[])
            (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1]))  o  f)  \mmember{}  name-morph(I;[]))
11.  i2  :  nameset(I-[dimension(bx[i1])])
12.  c  :  \{c:name-morph(I-[dimension(bx[i1])];[])|  (c  i2)  =  0\} 
13.  ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1]))  o  c)  \mmember{}  name-morph(I;[])
14.  (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1]))  o  c)  i2)  =  0
15.  (cube(bx[i1])  ((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1]))  o  c) 
          flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1]))  o  c);i2) 
          (\mlambda{}x.Ax))
=  nerve\_box\_edge(bx;((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1]))  o  c);i2)
16.  i2  =  i2
17.  (i2  \mmember{}  I)
18.  \mneg{}(i2  =  dimension(bx[i1]))
19.  x1  :  nameset(I)
\mvdash{}  (flip(((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1]))  o  c);i2)  x1)
=  (((dimension(bx[i1]):=direction(bx[i1]))  o  flip(c;i2))  x1)


By


Latex:
(RepUR  ``name-morph-flip  name-comp  face-map  uext``  0
  THEN  (BoolCase  \mkleeneopen{}(x1  =\msubz{}  dimension(bx[i1]))\mkleeneclose{}\mcdot{}  THENA  Auto)
  THEN  (BoolCase  \mkleeneopen{}eq-cname(x1;i2)\mkleeneclose{}\mcdot{}  THENA  Auto))




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