Step
*
1
1
of Lemma
perp-aux-general-construction
1. e : HeytingGeometry
2. a : Point
3. b : Point
4. c : Point
5. x : Point
6. c # ba
7. Colinear(a;b;x)
8. Colinear(c;x;x)
9. ∀u,v:Point.  (Colinear(a;b;u) 
⇒ Colinear(c;x;v) 
⇒ Ruxv)
10. a ≠ x
11. Raxc
12. Rbxc
13. Point
14. c ≠ x
15. c' : Point
16. c-x-c' ∧ xc' ≅ cx
⊢ ∃c1,c',p:Point. (((c=a=c1 ∧ c=x=c') ∧ c'a ≅ ca) ∧ c' # c1a ∧ ((a # cc' ∧ c1=p=c') ∧ ab  ⊥a pa) ∧ p # ab)
BY
{ ((Duplicate 11 THEN Unfold `right-angle` -1)
   THEN (Assert c'=x=c BY
               (D 0 THEN Auto))
   THEN ((InstHyp [⌜c'⌝] 17⋅ THENA Auto) THENA (D 0 THEN Auto))) }
1
1. e : HeytingGeometry
2. a : Point
3. b : Point
4. c : Point
5. x : Point
6. c # ba
7. Colinear(a;b;x)
8. Colinear(c;x;x)
9. ∀u,v:Point.  (Colinear(a;b;u) 
⇒ Colinear(c;x;v) 
⇒ Ruxv)
10. a ≠ x
11. Raxc
12. Rbxc
13. Point
14. c ≠ x
15. c' : Point
16. c-x-c' ∧ xc' ≅ cx
17. ∀c':Point. (c'=x=c 
⇒ ac ≅ ac')
18. c'=x=c
19. ac ≅ ac'
⊢ ∃c1,c',p:Point. (((c=a=c1 ∧ c=x=c') ∧ c'a ≅ ca) ∧ c' # c1a ∧ ((a # cc' ∧ c1=p=c') ∧ ab  ⊥a pa) ∧ p # ab)
Latex:
Latex:
1.  e  :  HeytingGeometry
2.  a  :  Point
3.  b  :  Point
4.  c  :  Point
5.  x  :  Point
6.  c  \#  ba
7.  Colinear(a;b;x)
8.  Colinear(c;x;x)
9.  \mforall{}u,v:Point.    (Colinear(a;b;u)  {}\mRightarrow{}  Colinear(c;x;v)  {}\mRightarrow{}  Ruxv)
10.  a  \mneq{}  x
11.  Raxc
12.  Rbxc
13.  Point
14.  c  \mneq{}  x
15.  c'  :  Point
16.  c-x-c'  \mwedge{}  xc'  \00D0  cx
\mvdash{}  \mexists{}c1,c',p:Point
      (((c=a=c1  \mwedge{}  c=x=c')  \mwedge{}  c'a  \00D0  ca)  \mwedge{}  c'  \#  c1a  \mwedge{}  ((a  \#  cc'  \mwedge{}  c1=p=c')  \mwedge{}  ab    \mbot{}a  pa)  \mwedge{}  p  \#  ab)
By
Latex:
((Duplicate  11  THEN  Unfold  `right-angle`  -1)
  THEN  (Assert  c'=x=c  BY
                          (D  0  THEN  Auto))
  THEN  ((InstHyp  [\mkleeneopen{}c'\mkleeneclose{}]  17\mcdot{}  THENA  Auto)  THENA  (D  0  THEN  Auto)))
Home
Index