Step * 1 1 2 1 1 1 1 2 of Lemma respond-implies-win2


1. SimpleGame
2. p:{p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)}  ⟶ {q:Pos(g)| Legal2(p;q)} 
3. : ∀p:{p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)} . ∀[n:ℕ]. win2strat(g@m p;n)
4. : ℤ
5. 0 < n
6. λmoves.if (||moves|| =z 2) then moves[1] else moves[1] seq-tl(seq-tl(moves)) fi  ∈ win2strat(g;n 1)
7. ¬(n 0 ∈ ℤ)
8. moves strat2play(g;n 1;λmoves.if (||moves|| =z 2) then moves[1] else moves[1] seq-tl(seq-tl(moves)) fi )
9. ||moves|| (2 n) ∈ ℤ
10. moves[1] ∈ {p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)} 
11. 2 ≤ n
12. 4 ≤ (2 n)
13. moves[1] ∈ win2strat(g@m moves[1];n 1)
14. moves[1] ∈ moves@0:{f:strat2play(g@m moves[1];n 1;s moves[1])| ||f|| (2 (n 1)) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(g@m mov\000Ces[1])| 
                                                                                     Legal2(moves@0[(2 (n 1)) 
                                                                                     1];p)} 
15. moves[1] ∈ {p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)} 
16. g@m moves[1] ∈ SimpleGame
17. seq-tl(seq-tl(moves)) ∈ sequence(Pos(g@m moves[1]))
⊢ seq-tl(seq-tl(moves)) ∈ strat2play(g@m moves[1];n 1;s moves[1])
BY
(Strat2PlayWf' THEN (Strat2PlayInvariant THENA Auto) THEN -1) }

1
1. SimpleGame
2. p:{p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)}  ⟶ {q:Pos(g)| Legal2(p;q)} 
3. : ∀p:{p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)} . ∀[n:ℕ]. win2strat(g@m p;n)
4. : ℤ
5. 0 < n
6. λmoves.if (||moves|| =z 2) then moves[1] else moves[1] seq-tl(seq-tl(moves)) fi  ∈ win2strat(g;n 1)
7. ¬(n 0 ∈ ℤ)
8. moves strat2play(g;n 1;λmoves.if (||moves|| =z 2) then moves[1] else moves[1] seq-tl(seq-tl(moves)) fi )
9. ||moves|| (2 n) ∈ ℤ
10. moves[1] ∈ {p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)} 
11. 2 ≤ n
12. 4 ≤ (2 n)
13. moves[1] ∈ win2strat(g@m moves[1];n 1)
14. moves[1] ∈ moves@0:{f:strat2play(g@m moves[1];n 1;s moves[1])| ||f|| (2 (n 1)) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(g@m mov\000Ces[1])| 
                                                                                     Legal2(moves@0[(2 (n 1)) 
                                                                                     1];p)} 
15. moves[1] ∈ {p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)} 
16. g@m moves[1] ∈ SimpleGame
17. seq-tl(seq-tl(moves)) ∈ sequence(Pos(g@m moves[1]))
18. : ℤ
19. 0 ≤ (n 1)
20. moves[0] InitialPos(g) ∈ Pos(g)
21. ∀i:ℕ(n 1) 1
      ((↓Legal1(moves[2 i];moves[(2 i) 1]))
      ∧ (i < 1
         ((↓Legal2(moves[(2 i) 1];moves[2 (i 1)]))
           ∧ (moves[2 (i 1)]
             ((λmoves.if (||moves|| =z 2) then moves[1] else moves[1] seq-tl(seq-tl(moves)) fi 
                play-truncate(moves;2 (i 1)))
             ∈ Pos(g)))))
⊢ seq-tl(seq-tl(moves)) ∈ {moves@0:sequence(Pos(g@m moves[1]))| 
                           (2 ≤ ||moves@0||)
                           ∧ (moves@0[0] InitialPos(g@m moves[1]) ∈ Pos(g@m moves[1]))
                           ∧ Legal1(moves@0[0];moves@0[1])} 

2
1. SimpleGame
2. p:{p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)}  ⟶ {q:Pos(g)| Legal2(p;q)} 
3. : ∀p:{p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)} . ∀[n:ℕ]. win2strat(g@m p;n)
4. : ℤ
5. 0 < n
6. λmoves.if (||moves|| =z 2) then moves[1] else moves[1] seq-tl(seq-tl(moves)) fi  ∈ win2strat(g;n 1)
7. ¬(n 0 ∈ ℤ)
8. moves strat2play(g;n 1;λmoves.if (||moves|| =z 2) then moves[1] else moves[1] seq-tl(seq-tl(moves)) fi )
9. ||moves|| (2 n) ∈ ℤ
10. moves[1] ∈ {p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)} 
11. 2 ≤ n
12. 4 ≤ (2 n)
13. moves[1] ∈ win2strat(g@m moves[1];n 1)
14. moves[1] ∈ moves@0:{f:strat2play(g@m moves[1];n 1;s moves[1])| ||f|| (2 (n 1)) ∈ ℤ}  ⟶ {p:Pos(g@m mov\000Ces[1])| 
                                                                                     Legal2(moves@0[(2 (n 1)) 
                                                                                     1];p)} 
15. moves[1] ∈ {p:Pos(g)| Legal1(InitialPos(g);p)} 
16. g@m moves[1] ∈ SimpleGame
17. seq-tl(seq-tl(moves)) ∈ sequence(Pos(g@m moves[1]))
18. : ℤ
19. 0 < k
20. k ≤ (n 1)
21. ¬(k 0 ∈ ℤ)
22. seq-tl(seq-tl(moves)) ∈ strat2play(g@m moves[1];k 1;s moves[1])
23. moves[0] InitialPos(g) ∈ Pos(g)
24. ∀i:ℕ(n 1) 1
      ((↓Legal1(moves[2 i];moves[(2 i) 1]))
      ∧ (i < 1
         ((↓Legal2(moves[(2 i) 1];moves[2 (i 1)]))
           ∧ (moves[2 (i 1)]
             ((λmoves.if (||moves|| =z 2) then moves[1] else moves[1] seq-tl(seq-tl(moves)) fi 
                play-truncate(moves;2 (i 1)))
             ∈ Pos(g)))))
⊢ seq-tl(seq-tl(moves)) ∈ {moves@0:sequence(Pos(g@m moves[1]))| 
                           (((2 k) 2) ≤ ||moves@0||)
                           ∧ Legal1(moves@0[2 k];moves@0[(2 k) 1])
                           ∧ (moves@0[2 k]
                             (s moves[1] play-truncate(seq-tl(seq-tl(moves));2 k))
                             ∈ Pos(g@m moves[1]))} 


Latex:


Latex:

1.  g  :  SimpleGame
2.  m  :  p:\{p:Pos(g)|  Legal1(InitialPos(g);p)\}    {}\mrightarrow{}  \{q:Pos(g)|  Legal2(p;q)\} 
3.  s  :  \mforall{}p:\{p:Pos(g)|  Legal1(InitialPos(g);p)\}  .  \mforall{}[n:\mBbbN{}].  win2strat(g@m  p;n)
4.  n  :  \mBbbZ{}
5.  0  <  n
6.  \mlambda{}moves.if  (||moves||  =\msubz{}  2)  then  m  moves[1]  else  s  moves[1]  seq-tl(seq-tl(moves))  fi 
      \mmember{}  win2strat(g;n  -  1)
7.  \mneg{}(n  =  0)
8.  moves  :  strat2play(g;n  -  1;\mlambda{}moves.if  (||moves||  =\msubz{}  2)
                                                                          then  m  moves[1]
                                                                          else  s  moves[1]  seq-tl(seq-tl(moves))
                                                                          fi  )
9.  ||moves||  =  (2  *  n)
10.  moves[1]  \mmember{}  \{p:Pos(g)|  Legal1(InitialPos(g);p)\} 
11.  2  \mleq{}  n
12.  4  \mleq{}  (2  *  n)
13.  s  moves[1]  \mmember{}  win2strat(g@m  moves[1];n  -  1  -  1)
14.  s  moves[1]  \mmember{}  moves@0:\{f:strat2play(g@m  moves[1];n  -  1  -  1;s  moves[1])|  ||f||  =  (2  *  (n  -  1))\} 
        {}\mrightarrow{}  \{p:Pos(g@m  moves[1])|  Legal2(moves@0[(2  *  (n  -  1))  -  1];p)\} 
15.  moves[1]  \mmember{}  \{p:Pos(g)|  Legal1(InitialPos(g);p)\} 
16.  g@m  moves[1]  \mmember{}  SimpleGame
17.  seq-tl(seq-tl(moves))  \mmember{}  sequence(Pos(g@m  moves[1]))
\mvdash{}  seq-tl(seq-tl(moves))  \mmember{}  strat2play(g@m  moves[1];n  -  1  -  1;s  moves[1])


By


Latex:
(Strat2PlayWf'  THEN  (Strat2PlayInvariant  8  THENA  Auto)  THEN  D  -1)




Home Index